Karakterler (str-int)
SilkRoad Online - Karakterler Ve İtemler
SilkRoad Online - Karakterler Ve İtemler
Haziran 17th, 2006
1. Karakter
A. Statlar:
• Strength(Str): Physical damage’i & HP (Health Point’i) arttirir.
• Intelligence(Int): Magical damage’i & MP (Mana Point’i) arttirir.
• Her levelde 5 stat point aliniyor.Bunlardan 2’si otomatik olarak veriliyo; 1 str & 1 int seklinde.Öteki 3 stat point oyuncu tarafindan verilir.
B. 5 cesit silah class’i vardir:
• Swords: Shield kullanilabilir, magical damage’i yüksek, double attack
• Blades: Shield kullanilabilir, physical damage’i yüksek, double attack, düsük critical
• Spears: two-handed, en yüksek magical damage veren silah, yüksek critical
• Glavie: two-handed, en yüksek physical damage veren silah, yasas kullanilir
• Bows: two-handed, uzun mesafe, hizli saldiri , ötekinlere oran’a göre düsük physical & magical damage
C.3 cesit Elbise bulunmaktadir:
• Armor: yüksek physical defense, düüsk magic defense.
• Garment: yüksek magic defense, düsük physical defense.
• protector: % 50 magical & %50 physical defence
Elbiselerin bonuslari:
• Full armor set: Bonus yok.
• Full protector set: -10% mp daha az mana kullanimi, +10% moving speed.
• Full garment set: -20% mp daha az mana kullanimi, +20% moving speed.
D.Modlar:
• Degree: Alchemy’de herhangi bir item’i Lucky Powder ile kullanabilmek icin degreelerin uymasi lazimdir.(Örnek: Degree 3 Weapon sadece Degree 3 Lucky Powder ile kullanilabilir.)
• Phy. Damage: Silahin physical damage’i.
• Mag. Damage: Silahin magical damage’i.
• Parry: Karsidaki oyuncunun yada yaratigin yaptigi hasari minimuma indirir. Örnek: Karsidaki oyuncunun silahi 100-150 arasi damage yapiyor.Parry ratio ne kadar yüksek olursa alacagin hasar 100’e yakinlasir.
• Attack Rating: Ne kadar yüksek olursa maximum damage’e yakin bir hasar verilir.Örnek: Elindeki silah 70-90 damage veriyo.Attack Rating yükseldikce verdigin damage 90’a yakinlasir.Ilerde LvL 44 den itibarben(tahminen) bu Attack rating cok önem kazanacak.
LvL’i yüksek silahlarin arasindaki damage farki cok 1000-1500 gibi.Attack Ratinginizi yüksek tutun.
• Block: Ne kadar yüksek olursa o kadar cok bir saldiriyi bloke etme sansin var.
• Durability: Durability silahlarin ve armorlarin ne kadar dayanacagini gösterir.Her sehire gittinizde mutlaka Blacksmith’te tamir ettirin.
• Critical: Silahin ne kadar siklikta critical damage verecegini aciklar.Bu deger % ile hesaplanir belli degildir.
• Attack Distance: Düsman’a ne kadar uzakliktan vuracagini belirtir.
• Phy. Absorb: Ne kadar physical damage’i önleyecegini gösterir.
• Mag. Absorb: Ne kadar magical damage’i önleyecegini gösterir.
• Phy. Reinforce: Physical reinforce ne kadar yüksek olursa, enchant’tan sonra physical damage’in o kadar yüksek positif tutma sansi vardir.
• Mag. Reinforce: Magical reinforce ne kadar yüksek olursa, enchant’tan sonra magical damage’in o kadar yüksek positif tutma sansi vardir.
Mavi Item modlari:
• Str x Increase: Silah’a +x Strength ekler .
• Int x Increase: Silah’a +x Intelligence ekler.
• Reduce status: Status durum’unu % olarak indirir..
• Immortal: Silahi ugrade yaparken fail olursa kirilmaktan önler.
• Steady: Silahi ugrade yaparken fail olursa durability kaybetmekten önler.
• Lucky: Upgrade sansini arttirir.
• Repair Invalid: Cannot be repaired, durability is much higher than normal.
Immortal, steady & lucky sinirli bir sayisi vardir, & eger bu sayi “0” olursa özellik gider.Örnek: Steady(2Time/Times)Fail olursa 2 alchemy’den sonra yok olur.
E.Status Effectler:
• Burn: Karsidakini yakiyorsunuz ve her 2 saniyde degisik oranlarda HP kabediyo.
• Electric shock: Parry rate’i düsürür, Böylece electrical shock altinda daha cok hasar aliyorsunuz.
• Freezing: Dondurur & hareketsiz kalinir.Stun ile ayni degildir.
• Frostbite: Attack speed’ini azaltır, hareket hizini düşürür.
& yavas harek ettirir.
• Poison: Etkisi ates gibi fakat alinan hasar hep ayni.
• Stun: Seni hareketsiz birakir ve item kullanmani önler. Level 14 glaive skill’inde bulunur.
• Zombie: Bu etkinin altindayken eger HP yada MP pot kullanilirsa artacagina daha da azalir.
F. Elementler:
• Cold: En düsük damage veren element ama cold adamlari dondurmaya yarar.Frostbite & freezing.
• Lightning: Orta damage verir.Karakteri yada Attack Speedi hizlandirir.
• Fire: En yüksek damage veren element.Ates kullanildiginda karsidaki bir süre sonra yanmaya baslar.
•Force: Force sadece heal ve kendi/öteki oyunculara yardim etmek icindir.
G. Skill Pointleri and Experience:
•Skill Point Experience: Exp barinin üstündeki sari bar doldugu zaman 1 SP(skill point) gelir.
• Experience: Yesil bar %100 oldugunda lvl atlanir.
H. Damage:
• White Numbers: Beyaz sayilar düsmana verdigin damage sayisi.
• Red Numbers: Kirmizi sayilar sana yapilan damage.
• Orange Number: Turuncu sayilar yanarken alinan damage.
• Greenish Yellow Numbers: Zehirlendigin zaman Yeslimsi sari sayilar cikar.
• Block: Bu yazi sadece Shield kullananlarda cikar.Saldiriyi tamamen bloke etmis demektir.
2. Alchemy
Alchemy nedir?
Alchemy weapon,armor & accessoryleri upgrade yapmak icin bir teknik.
Alchemy ne ise yarar ?
Alchemy weapon,armor & accessorylere (+1),(+2),(+3)… verir.
Itemimi kac kere upgrade yapabilirim?
Bildigim kadariyle +9 a kadar upgrade yapiliyor.
Item upgrade oldugunda ne oluyor?
Item +1 +2 yada +3 kazaniyor ama aldigi deger normal itemden düsük.Örnek: LvL 18+3 Shield LvL 21 Shield kadar degerli degil.
Alchemy’de neler gerekli?
Bir item,bitane elixir ve Lucky Powder(Her upgrade’de tavisye edilir).Lucky Powdersiz de
Upgrade yapilabilir fakat fail sansi oldukca yüksektir.